Mosaicat
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Casse-tête50 parties
Note :
★ 5.0(95% d'avis positifs)
Moteur & Techno :HTML5 (WebGL)
Plateforme :Navigateur (Ordinateur, Mobile, Tablette)
Date d'ajout :6 septembre 2026
Description
Découpez la grille en rectangles et découvrez l'image cachée en dessous.
Découvrez l'image ! Chaque nombre sur le plateau représente la taille du rectangle auquel il appartient. Un 6 se trouve à l'intérieur d'un rectangle de six cases. Trouvez où ce rectangle se place, et les tuiles qu'il couvre deviennent une partie d'une image que vous n'avez pas encore vue.
Dessinez-les un par un et l'image arrive pièce par pièce - un cactus, une théière, un petit chat orange - construit à partir des mouvements que vous avez effectués plutôt que montré à la fin.
Il n'y a pas de minuterie, pas de vies, et rien à perdre. Un rectangle qui n'appartient pas est simplement refusé, et vous essayez un autre. Le jeu attend aussi longtemps que vous le souhaitez pour le regarder.
757 puzzles, chacun vérifié par machine pour avoir exactement une solution, donc un plateau n'est jamais une supposition. Ils commencent suffisamment petits pour apprendre et grandissent avec vous. Lorsque vous atteignez la fin, ils reviennent sous forme de nouveaux puzzles sur les mêmes images.
Dix thèmes de couleur, clairs et sombres. Un indice pour quand un plateau ne s'ouvre pas. Et un chat nommé Tuna, qui apparaît lorsque vous en terminez un.
Comment jouer
Le plateau est couvert de tuiles, et certaines d'entre elles portent un nombre. Chaque nombre représente la taille du rectangle auquel il appartient.
1. Trouvez un nombre et déterminez où son rectangle peut s'adapter. Un 6 a besoin de six cases : 1x6, 2x3, 3x2 ou 6x1.
2. Faites glisser sur la grille pour dessiner ce rectangle, et relâchez pour le placer.
3. Les tuiles qu'il a couvertes deviennent une partie de l'image cachée.
4. Répétez jusqu'à ce que chaque case du plateau soit à l'intérieur d'un rectangle.
Règles :
Chaque rectangle couvre exactement un nombre.
Ce nombre est le nombre de cases que le rectangle couvre.
Les rectangles ne se chevauchent jamais.
Chaque case finit à l'intérieur d'un rectangle.
Un rectangle qui n'appartient pas est refusé. Rien n'est perdu et rien n'est compté contre vous - dessinez-en un autre.
Bloqué ? Le bouton d'indice ouvre un rectangle pour vous. Vous en avez trois, et après cela, une courte vidéo en achète un autre.
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